JavaScript中,==与===操作符均可用于判断两个值是否相等;不同之处在于,如果进行判断的两个值类型不一致,===操作符会直接返回false,而==操作符则会在类型转换后再进行判断。详细的判断规则如下:
===操作符的判断规则
1.如果两个值的类型不一致,返回false。
2.如果两个值的类型一致,值一致,返回true。NaN是一个特例,NaN===NaN返回false。
3.如果两个值均为object类型,那么与Java一样,除非两者引用一致(reference指向同一个对象地址),不然即使object中的内容完全一样,也认为这两个值不一致,相应的操作将返回false。比如,新建两个内容完全一样的数组,对它们进行===操作后返回结果为false — 虽然它们的内容完全一样,但还是属于两个不同的对象。
4.0===-0返回true。
==操作符的判断规则
==操作符会将值进行类型转换后再进行比较,其类型转换遵循以下原则:优先转换成number后进行比较,Date对象则优先转换成string后进行比较。具体判断规则如下:
1.如果两个值类型一致,执行===操作后返回。
2.null==undefined为true。
3.true将转换成1后进行比较,false将转换成0后进行比较。
4.如果其中一个值为对象,则将其转换成number后再进行比较,Date对象除外。
5.如果其中一个值为Date对象,则将其转换成string后再进行比较。
实验
复制代码 代码如下:
console.log("3" === 3);//false
console.log(NaN === NaN);//false
var a = {x:1, y:2};
var b = {x:1, y:2};
var c = a;
console.log(a === b);//false
console.log(a === c);//true
console.log(0 === -0);//true
console.log("3" == 3);//true
console.log(null == undefined);//true
console.log(true == 1);//true
console.log(true == 9);//false
console.log([9] == 9);//true
console.log([9] == "9");//true
var d = new Date();
var s = d.toString();
var n = d.valueOf();
console.log(d == s);//true
console.log(d == n);//false
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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