对于用户事件类型而言,最常用的是鼠标、键盘、浏览器。
1.鼠标事件:
鼠标的事件都频繁使用,下面例子就测试各种鼠标事件
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function handle(oEvent) {
var disp = document.getElementById("display");
if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得对象
disp.innerHTML += "鼠标事件名称:" + oEvent.type + "<br>";
}
window.onload = function() {
var oP = document.getElementById("box");
oP.onmousedown = handle;
oP.onmouseover = handle;
oP.onmouseup = handle;
oP.onmouseout = handle;
oP.onclick = handle;
oP.ondblclick = handle;
}
</script>
<div>
<div id="box" style="width:100px;height:100px;background:#ddd;">
box内容
</div>
<p id="display"></p>
</div>
鼠标的键值button测试(附对照表)
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function TestClick(oEvent) {
var oDiv = document.getElementById("display");
if (window.event)
oEvent = window.event;
oDiv.innerHTML += oEvent.button; //输出button的值
}
document.onmousedown = TestClick;
window.onload = TestClick; //测试未按下任何键
</script>
<div>
<p id="display"></p>
</div>
2.键盘事件
键盘事件种类不多,仅三种事件。
keydown(按下某键,一直按住会持续触发)
keypress(按下某键并产生字符时触发,即忽略Shift、Alt,ctrl等功能键)
keyup(释放某个键时触发)
键盘监听示例:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function handle(oEvent) {
if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
var oDiv = document.getElementById("display");
oDiv.innerHTML += oEvent.type + " "; //输出事件名称
}
window.onload = function() {
var oTextArea = document.getElementById("textin");
oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
oTextArea.onkeyup = handle;
oTextArea.onkeypress = handle;
}
</script>
<div>
<textarea rows="4" cols="50" id="textin">
</textarea>
<p id="display"></p>
</div>
对于键盘而言,最重要的不是事件的名称,而是所按的是什么键。由于ie没有charCode属性,而keyCode只有在keydown、keyup事件发生的时才与标准dom的keycode相同,
在keypress事件中等同于keycode,因此采用以下方法。
复制代码 代码如下:oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress")"codetitle">复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function handle(oEvent) {
var oDiv = document.getElementById("display");
if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
//设置ie charcode的值
oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ":charCode" + oEvent.charCode + "keyCode" + oEvent.keyCode + "<br>"; //输出测试
}
window.onload = function() {
var oTextArea = document.getElementById("textin");
oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
oTextArea.onkeypress = handle;
}
</script>
<div>
<textarea rows="4" cols="50" id="textin">
</textarea>
<p id="display"></p>
</div>
3.htm事件
对于浏览器而言,各种html有着自己的事件,有一些也是用户常常接触到的,比如load,error,select等,常用的html事件如下:
load事件是常用的事件之一,因为在页面载入完成之前,dom的框架还没有搭建完成,因此任何相关操作都不能发生。
给window对象分配load,unload事件等同于<body>标记的onload和onunload方法。
DOM,事件类型
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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- 王铮亮《慢人理论》[320K/MP3][175.31MB]
- 王铮亮《慢人理论》[FLAC/分轨][524.11MB]