复制代码 代码如下:
function forEach(o){
var html ="";
for(var i in o){
html += i+"="+o[i]+" ";
}
console.log(html);
console.log(o);
}
//1
//Object.create(proto)
//Object.create(proto,descriptors)
//使用指定的原型和属性来创建一个对象
//参数:
//proto:新创建对象的原型,可为null
//descriptors:一个可选对象,把属性名映射到属性描述符
//返回一个新创建的对象,继承自proto,同时拥有descriptors所秒速的属性。
复制代码 代码如下:
var obj = Object.create({x:1,y:2},{
z:{value:3,writable:true,enumerable:true,configurable:true}
});
forEach(obj)
obj.z=5
console.log(obj)
console.log("=====================================================")
//2
//Object.defineProperties(o,descriptors)
//创建或配置对象的多个属性
//参数:
//o:要在其上创建或者配置属性的对象
//descriptors:将属性名映射到属性描述符的对象
//返回对象o
复制代码 代码如下:
Object.defineProperties(obj,{
a:{value:"a",writable:false,enumerable:true,configurable:true},
b:{value:"b",writable:false,enumerable:true,configurable:true}
})
forEach(obj);
console.log("=====================================================")
//3
//Object.defineProperty(o,name,desc)
//创建或配置对象的一个属性
//参数:
//o:将在其上创建或配置属性的对象
//name:将创建或配置的属性名字
//desc:一个属性描述符对象,描述要创建的新属性或对现有属性的修改
//返回对象o
复制代码 代码如下:
Object.defineProperty(obj,"c",{value:"c",writable:false,enumerable:false,configurable:true})
forEach(obj);
console.log("=====================================================")
//4
//Object.freeze(o)
//将一个对象设为不可改变,不会影响继承属性
//参数:
//o:要冻结的对象
//返回 true|false
复制代码 代码如下:
var p = {x:1,y:2}
Object.freeze(p);
p.x =2;
console.log(p);
console.log(Object.isFrozen(p)) //true,一旦冻结 无法解冻
console.log("=====================================================")
//5
//Object.getOwnPropertyDescriptor(o,name)
//参数:
//o:一个对象
//name:待查询的属性名
//查询一个属性的特性
//返回对象指定属性的一个属性描述符对象,如果不存在指定属性则返回undefined.
/*
属性描述符就是一个普通的javascript对象,描述某个对象的特性,有二种javascript属性。数据属性有一个值以及三个性质:可枚举性(enumerable)、
可写性(writable)、以及可配置性(configurable).访问器属性(accessor property)有一个getter和/或setter方法,以及可枚举性。
数据属性的描述符:
{
value:任意javascript值,
writable: true|false,
enumerable: true|false,
configurable:true|false
}
访问器属性的描述符:
{
get: function 或 undefined :替换属性值
set: function 或 undefined :替换可写性
enumerable:true|false,
configurable:true|false
}
*/
复制代码 代码如下:
var o5 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"c");
console.log(o5);
forEach(o5);
console.log("=====================================================")
//6
//Object.getOwnPropertyNames(o)
//返回非继承属性的名字
//参数:
//o:一个对象
//返回一个包含o的所有非继承属性的名字,包括哪些不可枚举的属性。{enumerable:false}
复制代码 代码如下:
var o6 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(o6);
console.log("=====================================================")
//7
//Object.getPrototypeOf(o)
//参数:
//o:一个对象
//返回一个对象的原型
复制代码 代码如下:
var o7 =Object.getPrototypeOf(obj);
console.log(o7);
console.log("=====================================================")
//8
//Object.hasOwnProperty(propname);
//参数:
//propname包含对象的属性名的字符串
//检查一个属性是否是继承的
//返回true|false
复制代码 代码如下:
console.log(obj.hasOwnProperty("x")); //=>false
console.log(obj.hasOwnProperty("z")); //=>true
console.log("=====================================================")
//9
//Object.isExtensible(o);
//判断某个对象上是否可以添加新属性
//参数:
//o:待检查可扩展性的对象
//返回 能添加为true|不能为false
//描述:所有的对象在创建的时候都是可扩展的,直到他们被传入 Object.preventExtensions(o) Object.seal(o) 或 Object.freeze(o);
复制代码 代码如下:
console.log(Object.isExtensible(obj)); // =>true
//Object.preventExtensions(obj)//将它设置为不可扩展
//console.log(Object.isExtensible(obj)); //=>false
console.log("=====================================================")
//10
//Object.isFrozen(o)
//判断对象是否不可改变
//参数:
//o:待检查的对象
//如果o已冻结并不改变则为true;否则为false;
复制代码 代码如下:
console.log("=====================================================")
//11
//object.isPrototypeOf(o)
//判断当前对象是否为另一个对象的原型
//参数:
//o:所有对象
//如果object是o的原型 则为true,如果o不是一个对象或者object不是o的原型 则为false.
复制代码 代码如下:
var o = new Object();
Object.prototype.isPrototypeOf(o) // true
Array.prototype.isPrototypeOf([1,2]) //true;
Object.prototype.isPrototypeOf(Function.prototype) //true
console.log("=====================================================")
//12
//Object.isSealed(o)
//判断一个对象的属性是否可添加或删除
//参数:
//o:待检查的对象
//如果o是封闭的则为true,否则为false.
//如果不可以向一个对象添加新的(非继承)属性,并且现有的(非继承)属性不可删除,则是封闭的。
//封闭一个对象常用的方法是Object.seal(o) 或 Object.freeze(o)
console.log("=====================================================")
//13
//object.keys(o)
//返回自由的可枚举属性名
//参数:
//o:一个对象
复制代码 代码如下:
console.log(Object.keys({x:1,y:2}) ) //=>[x,y]
console.log("=====================================================")
//14
//Object.preventExtensions(o)
//禁止在一个对象上添加新的属性
//参数:
// o:待设置可扩展的对象
//一旦设为不可不可扩展,它就再也不能改为可扩展
console.log("=====================================================")
//15
//object.propertyIsEnumerable(propname)
//检测某个属性是否在for/in 中 循环可见
//参数
//propname:包含对象的指定属性名的一个字符串
//如果对象有一个名为propname的非继承属性,并且该属性可以枚举,则返回true.
复制代码 代码如下:
var o15 = new Object();
o15.x = 15;
o15.propertyIsEnumerable("x"); //true;
o15.propertyIsEnumerable("y"); //false;
o15.propertyIsEnumerable("toString"); //false;
console.log("=====================================================")
//16
//Object.seal(o)
//阻止添加或删除对象的属性
//参数
//o:待封闭的对象
//返回处于封闭状态的参数对象o
//17
//Object.toLocaleString()
//返回对象本地的本地化字符串标示
//Object类提供的默认的toLocaleString()方法只是简单的调用toString()方法。
//不过要注意,其他类(Array、Date、Number等)都各自定义自己的这个方法的版本。用于执行本地化字符串转换。定义自己的的类时,可能也需要覆盖这个方法。
//18
//object.toString()
//定义一个对象的字符串表示形式
//在javascript程序中一般不会经常显示的调用toString()方法。一般情况下,在对象中定义这个方法,系统会在需要时自动调用它以便将该对象装换成字符串。
//19
//Object.valueOf()
//给定对象的原始值
//返回 与指定对象关联的原始值,如果存在这样一个值的话,如果没有与改对象关联的值,则返回对象本身
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- Fine乐团《废墟游乐》[320K/MP3][105.13MB]
- 万山红.2009-花开原野万山红Vol.1-2【柏菲】2CD【WAV+CUE】
- 曾庆瑜1992-18首中英文经典全集[台湾派森][WAV整轨]
- 【上扬爱乐】群星-TheSoundsofLS35AVol.4情迷4【低速原抓WAV分轨】
- Fine乐团《废墟游乐》[Hi-Res][24bit 48kHz][FLAC/分轨][767.04MB]
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- 【中国艺术歌曲典藏】温雅欣《她比烟花寂寞》紫银合金SQCD【低速原抓WAV+CUE】
- 张国荣《FinalEncounter》头版限量编号MQA-UHQ[低速原抓WAV+CUE].
- 发烧萨克斯-雪国之春(SRS+WIZOR)[原抓WAV+CUE]
- 王铮亮《慢人理论》[320K/MP3][175.31MB]
- 王铮亮《慢人理论》[FLAC/分轨][524.11MB]