一,开篇分析
大家好,今天这篇文章主要是对"Connect"中间件以及相关辅助中间件,做一个源码分析系列,我想上一篇文章大家也看了,
介绍了使用方式及用途,而这篇也是出于本人的兴趣,让读者对其有一个更深入的认识,如在分析阶段有什么不正确的地方,请大家多多指教,
好了!老规矩然我们进入正题。先来看一个例子,结合会用引入分析,如下:
复制代码 代码如下:
var connect = require("./lib/connect") ;
var app = connect.createServer() ;
app.use(connect.static(__dirname + "/public",{
maxAge: 0
})) ;
app.use(function(req,res,next){
res.end("Hello World !") ;
})
.listen(8888) ;
二,逐行分析:
(1),第一行,引入"connect"模块,通过connect创建一个http|https server,提供http server的所有功能。
"connect"中间件允许你用多种方式创建"server",
复制代码 代码如下:
var server = connect.createServer(
connect.logger()
, connect.static(__dirname + '/public')
) ; // 1
var app = connect() ;
app.use(function (req,res) {
res.end("Hello,大雄君 !\n") ;
}).listen(8888) ; // 2
那么它是如何做的那,看源码:
复制代码 代码如下:
exports = module.exports = createServer ;
exports.createServer = createServer ;
将“createServer”挂载到全局的“exports”上,然后再扩展一个“createServer”属性再次挂载,目的是为了兼容原生的书写形式,
达到了不同方式创建的目的。这也是大家在平时开发中可以借鉴的思想。
(2),再来看第二行"connect.createServer",做了什么那,看如下源码:
复制代码 代码如下:
var HTTPServer = require('./http').Server ,
HTTPSServer = require('./https').Server ;
function createServer() {
if ('object' == typeof arguments[0]) {
return new HTTPSServer(arguments[0], Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
} else {
return new HTTPServer(Array.prototype.slice.call(arguments));
}
};
"HTTPSServer"和"HTTPServer"基本一致,只是"HTTPSServer"封装的https的方法。在"createServer"的时候,同样可以传递进去一系列的中间件,和随后引入的效果是一样的,不过却只能绑定到根目录上。
(3),继续看第三行"app.use()",做了什么那,看如下源码:
复制代码 代码如下:
var Server = exports.Server = function HTTPServer(middleware) {
this.stack = [];
middleware.forEach(function(fn){
this.use(fn);
}, this);
http.Server.call(this, this.handle);
};
/**
* Inherit from `http.Server.prototype`.
*/
Server.prototype.__proto__ = http.Server.prototype;
“connect"是原型继承于"http server"的,它会用use到的中间件替换掉server的requestListener。
通过"connect.use(route, handle)"来对每一个路由添加中间件,这些中间件"handle"会与"route"绑定保存在一个"stack"里面,每次有"request"请求的时候,
遍历这个堆,找到对应"route"的"handle",执行"handle",如果"handle"最后调用了"next()",就会继续寻找并执行下一个匹配的"handle"。
通过封装"handle",可以很容易的在"connect"基础上添加更多的"middleware"。
(4),最后看看"listen(8888)",它做些什么工作那?
很简单,通过继承底层的Server对象,赋予了"listen"的功能,监听特定端口。
Server.prototype.__proto__ = http.Server.prototype
以下是”connect.js“的全部源码,为了节省篇幅,注释已全部删掉,如下图:
补充一下:
复制代码 代码如下:
fs.readdirSync(__dirname + '/middleware').forEach(function(filename){
if (/\.js$/.test(filename)) {
var name = filename.substr(0, filename.lastIndexOf('.'));
exports.middleware.__defineGetter__(name, function(){
return require('./middleware/' + name);
});
}
});
将"middleware"对象"exports",然后循环定义给"middleware"对象一种方法,这种方法是直接加载 "middleware" 文件夹中的.js文件模块。
利用:"exports.utils.merge(exports, exports.middleware)" 这句话将middleware中的方法直接exports了。
三,总结一下:
(1),理解源码的设计意图,有助于在应用上得到最大化的收获。
(2),看源码时,理解流程再去扣语法细节。
(3),借鉴源码中的巧妙实现思想,但不要过渡设计,为了设计而设计。
(4),明天继续分析相关中间件,不断更新中 。。。 。。。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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