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本文实例讲述了js封装可使用的构造函数继承用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

先来看下面这段代码

(YUI)库所用的方法:
复制代码 代码如下:function extend(Child, Parent) {

    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.uber = Parent.prototype;
}

另外还有一种拷贝继承方法,属性拷贝:

这种方法与之前的不同,由于已经完成对child的原型进行扩展,不需要再重置child.prototype.constructor属性了,因为它不会再被覆盖。

与之前的方法相比,这个方法在效率上显然略孙一筹。因为这里执行的是对子对象原型的逐一拷贝。而非简单的原型链查询。

这种方式仅适用只包含基本数据类型的对象,所有的对象类型包括函数和数组,都是不可复制的,他们只支持引用传递。
复制代码 代码如下:function extend2(Child, Parent) {
    var p = Parent.prototype;
    var c = Child.prototype;
    for (var i in p) {
      c[i] = p[i];
      }
    c.uber = p;
}

var Shape = function(){}
var TwoDShape = function(){}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
 return this.name;
}
extend2(TwoDShape,Shape);
var t = new TwoDShape();
t.name
//-->"shape"
t.toString();
//-->"shape"
TwoDShape.prototype.name = 'TwoDShape';
t.name
//-->"2d shape"
t.toString();
//-->"2d shape"

TwoDShape.prototype.toString === Shape.prototype.toString
//-->true
TwoDShape.prototype.name === Shape.prototype.name
//-->false

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

标签:
js,封装,可使用,构造函数,继承,用法

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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