无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

一,开篇分析

今天这篇文章我们说点什么那?嘿嘿嘿。我们接着上篇文章对不足的地方进行重构,以深入浅出的方式来逐步分析,让大家有一个循序渐进提高的过程。废话少说,进入正题。让我们先来回顾一下之前的

Js部分的代码,如下:

复制代码 代码如下:
 function ItemSelector(elem,opts){
     this.elem = elem ;
     this.opts = opts ;
 } ;
 var ISProto = ItemSelector.prototype ;
 ISProto.getElem = function(){
     return this.elem ;
 } ;
 ISProto.getOpts = function(){
     return this.opts ;
 } ;
 /* data manip*/
 ISProto._setCurrent = function(current){
     this.getOpts()["current"] = current ;
 } ;
 ISProto.getCurrentValue = function(current){
     return this.getOpts()["current"] ;
 } ;
 /* data manip*/
 ISProto.init = function(){
     var that = this ;
     this.getOpts()["current"] = null ; // 数据游标
     this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;
     var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;
     this.getElem().find(".title div").on("click",function(){
         itemsElem.toggle() ;
     }) ;
     this.getElem().find(".title span").on("click",function(){
         itemsElem.toggle() ;
     }) ;
     $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){
         item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;
         that._render(item) ;
     }) ;
 } ;
 ISProto._setItemValue = function(value){
     this.getElem().find(".title div").text(value)
 } ;
 ISProto._render = function(item){
     var that = this ;
     var itemElem = $("<div></div>")
     .text(item["text"])
     .attr("id",item["id"]) ;
     if("0" == item["disabled"]){
         itemElem.on("click",function(){
             var onChange = that.getOpts()["change"] ;
             that.getElem().find(".content .items").hide() ;
             that._setItemValue(item["text"]) ;
             that._setCurrent(item) ;
             onChange && onChange(item) ;
         })
         .mouseover(function(){
             $(this).addClass("item-hover") ;
         })
         .mouseout(function(){
             $(this).removeClass("item-hover") ;
         }) ;
     }
     else{
         itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){
             that.getElem().find(".content .items").hide() ;
             that._setItemValue(item["text"]) ;
         }) ;
     }
     itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;
 } ;

  效果如下图所示:

JavaScript插件化开发教程(六)

  a)------非可操作状态

JavaScript插件化开发教程(六)

  b)------可操作状态

JavaScript插件化开发教程(六)

(二),打开思路,进行重构

  大家从代码不难看出,已经通过“Js”中的语法特性,以面向对象的方式进行了有效的组织,比松散的过程化形式的组织方式好多了,但是仍然会发现有很多不足的地方。

  (1),里面重复代码太多

  (2),职责划分不清晰

  (3),流程梳理不健全

  我们基于以上几点进行有效的重构,我们首先要梳理一下这个组件的需求,功能点如下:

  (1),初始化配置组件

复制代码 代码如下:
 $(function(){
     var itemSelector = new ItemSelector($("#item-selector"),{
         currentText : "Please Choose Item" ,
         items : [
             {
                 text : "JavaScript" ,
                 value : "js" ,
                 disabled : "1"
             } ,
             {
                 text : "Css" ,
                 value : "css" ,
                 disabled : "0"
             } ,
             {
                 text : "Html" ,
                 value : "html" ,
                 disabled : "0"
             }
         ] ,
     }) ;
     itemSelector.init() ;
 }) ;

  这块代码很清晰,不需要做任何修改,但是大家可以基于以上配置扩展功能,比如增加配置项“mode”支持多种选项方式。如:“checkbox勾选模式”。

  接下来是要完成初始化逻辑,如下:

复制代码 代码如下:
 ISProto.init = function(){
     var that = this ;
     this.getOpts()["current"] = null ; // 数据游标
     this._setItemValue(this.getOpts()["currentText"]) ;
     var itemsElem = that.getElem().find(".content .items") ;
     this.getElem().find(".title div").on("click",function(){
         itemsElem.toggle() ;
     }) ;
     this.getElem().find(".title span").on("click",function(){
         itemsElem.toggle() ;
     }) ;
     $.each(this.getOpts()["items"],function(i,item){
         item["id"] = (new Date().getTime()).toString() ;
         that._render(item) ;
     }) ;
 } ;

  这段代码问题很多,职责不明确,初始化逻辑包含了功能点的细节实现。

  再继续看渲染部分代码:

复制代码 代码如下:
 ISProto._render = function(item){
     var that = this ;
     var itemElem = $("<div></div>")
     .text(item["text"])
     .attr("id",item["id"]) ;
     if("0" == item["disabled"]){
         itemElem.on("click",function(){
             var onChange = that.getOpts()["change"] ;
             that.getElem().find(".content .items").hide() ;
             that._setItemValue(item["text"]) ;
             that._setCurrent(item) ;
             onChange && onChange(item) ;
         })
         .mouseover(function(){
             $(this).addClass("item-hover") ;
         })
         .mouseout(function(){
             $(this).removeClass("item-hover") ;
         }) ;
     }
     else{
         itemElem.css("color","#ccc").on("click",function(){
             that.getElem().find(".content .items").hide() ;
             that._setItemValue(item["text"]) ;
         }) ;
     }
     itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;
 } ;

  问题很明显,发现了重复性的操作,应该进行合理的抽象,已达到复用的目的。

  整个组建的流程包括初始化,渲染(事件绑定),还有就是相关的数据操作方法以及dom操作的辅助方法。

  综上所述,经过简单的梳理后,我们应该建立起功能的操作目的以及流程主线的任务分配,各负其责。

  所以我们重构的目的很明确了,对!就是进行功能点的抽象,友好的职责划分,那么我们如何实现那?

  第一步,建立流程功能方法:(方法接口)

复制代码 代码如下:
ISProto.init = function(){
   // put you code here !
} ;
ISProto._render = function(){
   // put you code here !
} ;

 第二部,建立抽象后的方法接口:

复制代码 代码如下:
ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){
   // put you code here !
} ;
ISProto._fnTriggerHandler = function(){
   // put you code here !
} ;
ISProto._addOrRemoveClass = function(){
   // put you code here !
} ;

第三步,建立数据操作接口:

复制代码 代码如下:
 ISProto._setCurrent = function(){
    // put you code here !
 } ;
 ISProto._getCurrent = function(){
    // put you code here !
 } ;

  还有一些参照下面的完整源码,这里只是说的思路。

(三),完整代码以供学习,本代码已经过测试

复制代码 代码如下:
function ItemSelector(elem,opts){
    this.elem = elem ;
    this.opts = opts ;
    this.current = -1 ; // 数据游标
} ;
var ISProto = ItemSelector.prototype ;
/* getter api*/
ISProto.getElem = function(){
    return this.elem ;
} ;
ISProto.getOpts = function(){
    return this.opts ;
} ;
ISProto._getCurrent = function(){
    return this.current ;
} ;
/* getter api*/
/* data manip*/
ISProto._setCurrent = function(current){
    this.current = current ;
} ;
ISProto._setItemText = function(text){
    this.getElem().find(".title div").text(text) ;
} ;
/* data manip*/
 
/* update on 2015 1/31 23:38 */
ISProto._fnTriggerHandler = function(index,text,value){
    if(this._isDisabled(value)){
        index = -1 ;
        text = this.getOpts()["currentText"] ;
    }
    this._setItemText(text) ;
    this._setCurrent(index) ;
    this.getElem().find(".content .items").hide() ;
} ;
ISProto._addOrRemoveClass = function(elem,className,addIs){
    if(addIs){
        elem.addClass(className) ;
    }
    else{
        elem.removeClass(className) ;
    }
} ;
ISProto._fnItemSelectorDelegateHandler = function(){
    var that = this ;
    this.getElem().on("click","[data-toggle]",function(){
        that.getElem().find(".content .items").toggle() ;
    }) ;
} ;
ISProto._isDisabled = function(value){
    return ("1" == value) "items"],function(i,item){
        item["index"] = i ;
        that._render(item) ;
    }) ;
    this._fnTriggerHandler(this._getCurrent(),this.getOpts()["currentText"],"1") ;
} ;
ISProto._render = function(item){
    var that = this ;
    var itemElem = $("<div></div>").text(item["text"]).attr("id",item["index"]) ;
    var activeClass = ("0" == item["disabled"]) "item-hover" : "item-disabled-hover" ;
    itemElem.on("click",function(){
        that._fnTriggerHandler(item["index"],item["text"],item["disabled"]) ;
    })
    .mouseover(function(){
        that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,true) ;
    })
    .mouseout(function(){
        that._addOrRemoveClass($(this),activeClass,false) ;
    }) ;
    itemElem.appendTo(this.getElem().find(".content .items")) ;
} ;
  

(四),最后总结

  (1),面向对象的思考方式合理分析功能需求。

  (2),以类的方式来组织我们的插件逻辑。

  (3),不断重构上面的实例,如何进行合理的重构那?不要设计过度,要游刃有余,推荐的方式是过程化设计与面向对象思想设计相结合。

    (4),下篇文章中会扩展相关功能,比如“mode”这个属性,为"1"时支持checkbox多选模式,现在只是默认下拉模式。

看我本文,是不是要比上一篇代码优秀了很多呢,小伙伴们自己做项目也应该多想多做,尽量使自己的代码更加的合理。

标签:
JavaScript,插件化开发

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?