缓冲(buffer)模块
js起初就是为浏览器而设计的,所以能很好的处理unicode编码的字符串,但不能很好的处理二进制数据。这是Node.js的一个问题,因为Node.js旨在网络上发送和接收经常是以二进制格式传输的数据。比如:
- 通过TCP连接发送和接收数据;
- 从图像或者压缩文件读取二进制数据;
- 从文件系统读写数据;
- 处理来自网络的二进制数据流
而Buffer模块为Node.js带来了一种存储原始数据的方法,于是可以再js的上下文中使用二进制数据。每当需要在Node.js中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用Buffer模块。
类:Buffer
Buffer 类是一个全局变量类型,用来直接处理2进制数据的。 它能够使用多种方式构建。
原始数据保存在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 实例类似于一个整数数组
1.new Buffer(size):分配一个新的 buffer 大小是 size 的8位字节.
2.new Buffer(array):分配一个新的 buffer 使用一个8位字节 array 数组.
3.new Buffer(str, [encoding]):encoding String类型 - 使用什么编码方式,参数可选.
4.类方法: Buffer.isEncoding(encoding):如果给定的编码 encoding 是有效的,返回 true,否则返回 false。
5.类方法: Buffer.isBuffer(obj):测试这个 obj 是否是一个 Buffer. 返回Boolean
6.类方法: Buffer.concat(list, [totalLength]):list {Array}数组类型,Buffer数组,用于被连接。totalLength {Number}类型 上述Buffer数组的所有Buffer的总大小。
除了可以读取文件得到Buffer的实例外,还能够直接构造,例如:
复制代码 代码如下:
var bin = new Buffer([ 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6c ]);
Buffer与字符串类似,除了可以用.length属性得到字节长度外,还可以用[index]方式读取指定位置的字节,例如:
复制代码 代码如下:
bin[0]; // => 0x48;
Buffer与字符串能够互相转化,例如可以使用指定编码将二进制数据转化为字符串:
复制代码 代码如下:
var str = bin.toString('utf-8'); // => "hello"
.slice方法不是返回一个新的Buffer,而更像是返回了指向原Buffer中间的某个位置的指针,如下所示。
复制代码 代码如下:
1.[ 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6c ]
2. ^ ^
3. | |
4. bin bin.slice(2)
写入缓冲区
复制代码 代码如下:
var buffer = new Buffer(8);//创建一个分配了8个字节内存的缓冲区
console.log(buffer.write('a','utf8'));//输出1
这会将字符"a"写入缓冲区,node返回经过编码以后写入缓冲区的字节数量,这里的字母a的utf-8编码占用1个字节。
复制缓冲区
Node.js提供了一个将Buffer对象整体内容复制到另一个Buffer对象中的方法。我们只能在已经存在的Buffer对象之间复制,所以必须创建它们。
复制代码 代码如下:
buffer.copy(bufferToCopyTo)
其中,bufferToCopyTo是要复制的目标Buffer对象。如下示例:
复制代码 代码如下:
var buffer1 = new Buffer(8);
buffer1.write('nice to meet u','utf8');
var buffer2 = new Buffer(8);
buffer1.copy(buffer2);
console.log(buffer2.toString());//nice to meet u
流模块
在UNIX类型的操作系统中,流是个标准的概念。有如下三个主要的流:
1.标准输入
2.标准输出
3.标准错误
可读流
如果说,缓冲区是Node.js处理原始数据的方式的话,那么流通常是Node.js移动数据的方式。Node.js中的流是可读的或者可写的。Node.js中许多模块都使用了流,包括HTTP和文件系统。
假设我们创建一个classmates.txt的文件,并从中读入姓名清单,以便使用这些数据。由于数据是流,这就意味着完成文件读取之前,从收到最初几个字节开始,就可以对数据动作,这是Node.js中的一个常见模式:
复制代码 代码如下:
var fs = require('fs');
var stream = fs.ReadStream('classmates.txt');
stream.setEncoding('utf8');
stream.on('data', function (chunk) {
console.log('read some data')
});
stream.on('close', function () {
console.log('all the data is read')
});
在以上示例中,在收到新数据时触发事件数据。当文件读取完成后触发关闭事件。
可写流
显然,我们也可以创建可写流以便写数据。这意味着,只要一段简单的脚本,就可以使用流读入文件然后写入另一个文件:
复制代码 代码如下:
var fs = require('fs');
var readableStream = fs.ReadStream('classmates.txt');
var writableStream = fs.writeStream('names.txt');
readableStream.setEncoding('utf8');
readableStream.on('data', function (chunk) {
writableStream.write(chunk);
});
readableStream.on('close', function () {
writableStream.end();
});
现在,当接收到数据事件时,数据会被写入可写流中。
readable.setEncoding(encoding):返回: this
readable.resume():同上。该方法让可读流继续触发 data 事件。
readable.pause():同上。该方法会使一个处于流动模式的流停止触发 data 事件,切换到非流动模式,并让后续可用数据留在内部缓冲区中。
类: stream.Writable
Writable(可写)流接口是对您正在写入数据至一个目标的抽象。
1.writable.write(chunk, [encoding], [callback]):
chunk {String | Buffer} 要写入的数据
encoding {String} 编码,假如 chunk 是一个字符串
callback {Function} 数据块写入后的回调
返回: {Boolean} 如果数据已被全部处理则 true。
该方法向底层系统写入数据,并在数据被处理完毕后调用所给的回调。
2.writable.cork():强行滞留所有写入。
滞留的数据会在 .uncork() 或 .end() 调用时被写入。
3.writable.end([chunk], [encoding], [callback])
chunk {String | Buffer} 可选,要写入的数据
encoding {String} 编码,假如 chunk 是一个字符串
callback {Function} 可选,流结束后的回调
在调用 end() 后调用 write() 会产生错误。
复制代码 代码如下:
// 写入 'hello, ' 然后以 'world!' 结束
http.createServer(function (req, res) {
res.write('hello, ');
res.end('world!');
// 现在不允许继续写入了
});
Node.js,缓冲,流模块
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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