本文较为详细的分析了jQuery源码解读之addClass()方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
给jQuery原型对象扩展addClass功能,jQuery.fn就是jQuery.prototype
复制代码 代码如下:jQuery.fn.extend({
/*
可以看出这是一个函数名叫addClass的插件方法。
*/
addClass: function( value ) {
var classes, elem, cur, clazz, j, finalValue,
i = 0,
/*
this表示选择器选择的准备添加class的jQuery对象,len是该jQuery对象数组的长度。
*/
len = this.length,
//在有一个操作数不是布尔值的情况下,&&操作就不一定返回布尔值,此时,它遵循下列规则:
//1.如果第一个操作数不是布尔类型,则返回第二个操作数;
//2.如果第二个操作数不是布尔类型,则只有在第一个操作数的求值结果为true,的情况下才会返回该对象;
//3.如果两个操作数都不是布尔类型,则返回第二个操作数;
//4.如果有一个操作数是null,则返回null;
//5.如果有一个操作数是NaN,则返回NaN;
//6.如果有一个操作数是undefined,则返回undefined 。
//情况1:如果value是null,符合规则4,返回null,即proceed值为null;
//情况2:如果value是undefine,符合规则6,返回undefined,即proceed值为undefined;
//情况3:如果value是NaN,符合规则5,返回NaN,即proceed值为NaN;
//情况4:如果value是数字类型,返回false;
//情况5:如果value是布尔类型,返回false;
//情况7:如果value是Array,Object,Function类型,符合规则2,但typeof value === 'string'是false,所以返回该对象,返回false。
//情况8:如果value是字符串类型,符合规则2,返回value。
//因此,这句只能判断value是不是字符串类型,并且返回这个字符串赋值给proceed。其他任何类型最后都返回false,或是可被隐式转换为false的类型。
proceed = typeof value === "string" && value;
//由于上面只能判断是否是字符串类型,下面这句是判断value是否为Function类型。使用了jQuery的全局函数isFunction判断,就是$.isFunction()。
if ( jQuery.isFunction( value ) ) {
//如果value是Function类型,进到这里了。
//返回jQuery对象,为了链式调用。
//这里的this是你选择器选择的jQuery对象。
return this.each(function( j ) {
//开始迭代,这里的this可不是jQuery对象了,是当前迭代的DOM对象,所以用jQuery(this)包装了一下,成为一个jQuery对象,这样就可以使用jQuery方法。j表示每次遍历的索引。传递一个用来设置类名的有返回值的value函数。value这个函数每次call当前DOM为其执行对象,并传入当前DOM索引值和类名,value函数返回的值,由jQuery(this).addClass(返回值)再次调用addClass()方法。如果返回的是字符串,就执行另外一个if的分支。如果返回的还是function,则继续调用返回的这个function。
jQuery( this ).addClass( value.call( this, j, this.className ) );
});
}
//之前得到proceed是字符串,这里判断下是否为空字符串,非空字符串隐式转换为true。空字符串隐式转换为false哦,那么if语句块就不再执行了,程序跳到最后的return this,返回这个jQuery对象就执行完了。
if ( proceed ) {
//proceed非空字符串,开始执行if语句块。假定value是"show bd1"。
//rnotwhite是正则表达式(/\S+/g),意思是全局匹配非空白字符一次或更多次。
//(value || "")返回"show bd1",很简单。
//"show bd1".match((/\S+/g)) || []返回["show", "bd1"],match不知道什么作用的同学快去查查吧。
classes = ( value || "" ).match( rnotwhite ) || [];
//现在classes是['show', 'bd1']一个你要添加类名的数组。
//下面开始遍历,为每一个DOM对象添加类。
for ( ; i < len; i++ ) {
//this是jQuery对象,elem是当前DOM对象。
elem = this[ i ];
/*
===操作符比&&操作符优先级高,先判断DOM节点类型是否是元素节点。
rclass是正则表达式/[\t\r\n\f]/g;
括号内的三目运算符表示,当前DOM节点是否已经有class,有的话,则将class中可能存在的制表符,换行符,回车符等替换为带有一个空格的字符串" ",并且给当前class的前后各加一个空格;如果当前DOM节点还没有class,则也是给一个带一个空格的字符串" "。最后变成
cur = elem.nodeType === 1 && "show bd1",这个很熟悉啊,没错,根据最开始的那6个规则求值。
假定elem的节点类型是1,那么 cur = true && " ",最后cur = "show bd1"。
如果elem的节点类型不是1,那么 cur = false && " ",最后cur = false。
*/
cur = elem.nodeType === 1 && ( elem.className " " + elem.className + " " ).replace( rclass, " " ):" ");
//现在cur = " show bd1 ",进入if语句块执行。
if ( cur ) {
j = 0;
/*
classes为["show bd1"]
循环检查要添加的类是否已经存在与当前DOM元素已经有的类里。
如果没有,则添加这个类。
*/
while ( (clazz = classes[j++]) ) {
if ( cur.indexOf( " " + clazz + " " ) < 0 ) {
cur += clazz + " ";
}
}
/*
最后用$.trim()将类" show bd1 "两头的空格字符去掉。
检查当前DOM元素的类是否和拼接好的类重复。避免不必要的重复添加相同类的渲染。
*/
finalValue = jQuery.trim( cur );
if ( elem.className !== finalValue ) {
elem.className = finalValue;
}
}
}
}
//返回这个jQuery对象,为了以后的链式调用。
return this;
}
});
希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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