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本文整理总结了thinkPHP3.x常用的常量。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、预定义常量

URL_COMMON=0 普通模式 URL
URL_PATHINFO=1 PATHINFO URL
URL_REWRITE=2 REWRITE URL
URL_COMPAT=3 兼容模式 URL
HAS_ONE=1 HAS_ONE 关联定义
BELONGS_TO=2 BELONGS_TO 关联定义
HAS_MANY=3 HAS_MANY 关联定义
MANY_TO_MANY=4 MANY_TO_MANY 关联定义
THINK_VERSION 框架版本号

这些预定义常量不会随着环境的变化而变化。

二、路径常量

系统和项目的路径常量用于系统默认的目录规范,可以通过重新定义改变,如果不希望定制目录,这些常量一般不需要更改。

CORE_PATH 系统核心类库目录  THINK_PATH.'Lib/'
EXTEND_PATH 系统扩展目录  THINK_PATH.'Extend/'
MODE_PATH 模式扩展目录  EXTEND_PATH.'Mode/'
ENGINE_PATH 引擎扩展目录  EXTEND_PATH.'Engine/'
VENDOR_PATH 第三方类库目录  EXTEND_PATH.'Vendor/'
LIBRARY_PATH 系统扩展类库目录  EXTEND_PATH.'Library/'
COMMON_PATH 项目公共目录  APP_PATH.'Common/'
LIB_PATH 项目类库目录  APP_PATH.'Lib/'
RUNTIME_PATH 项目运行时目录  APP_PATH.'Runtime/'
CONF_PATH 项目配置目录  APP_PATH.'Conf/'
LOG_PATH 项目日志目录  RUNTIME_PATH.'Logs/'
CACHE_PATH 项目模板缓存目录  RUNTIME_PATH.'Cache/'
LANG_PATH 项目语言包目录  APP_PATH.'Lang/'
TEMP_PATH 项目缓存目录  RUNTIME_PATH.'Temp/'
DATA_PATH 项目数据目录  RUNTIME_PATH.'Data/'
TMPL_PATH 项目模板目录  APP_PATH.'Tpl/'
HTML_PATH 项目静态缓存目录  APP_PATH.'Html/'

三、系统常量

下面这些系统常量会随着开发环境的改变或者设置的改变而产生变化。

IS_CGI 是否属于 CGI模式
IS_WIN 是否属于Windows 环境
IS_CLI 是否属于命令行模式
__ROOT__ 网站根目录地址
__APP__ 当前项目(入口文件)地址
__GROUP__ 当前分组的URL地址
__URL__ 当前模块的URL地址
__ACTION__ 当前操作的URL地址
__SELF__ 当前URL地址
__INFO__ 当前的PATH_INFO字符串
APP_NAME 当前项目名
GROUP_NAME 当前分组名
MODULE_NAME 当前模块名
ACTION_NAME 当前操作名
APP_DEBUG 是否开启调试模式
MODE_NAME 当前模式名称
APP_PATH 当前项目路径
THINK_PATH 系统框架路径
MEMORY_LIMIT_ON 系统内存统计支持
RUNTIME_FILE 项目编译缓存文件名
THEME_NAME 当前主题名称
THEME_PATH 当前模板主题路径
APP_TMPL_PATH 当前模板URL路径
LANG_SET 当前浏览器语言
MAGIC_QUOTES_GPC MAGIC_QUOTES_GPC

更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《ThinkPHP常用方法总结》、《PHP中cookie用法总结》、《smarty模板入门基础教程》及《PHP模板技术总结》。

希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
thinkPHP,常量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。