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本文总结了php好代码的风格,分享给大家供大家参考,具体如下:

1、避免使用魔数

if($age<18){
}

这个18不太明白为什么要这样子。

可以将28定义在一个变量里面,这个变量命名表明了这个值的含义

$adult_age = 18;//成年的分界点年龄
if($age<$adult_age){
}

2、函数的返回结果:不要使用一个变量来存储返回结果

一旦你知道了返回结果,就应该马上返回。这样做的好处,是可以减少错误。

3、函数带有很多的参数。不要超过三个

如果参数很多,尽量聚合成一个model传递进去。比如一个数组,一个实例都可以。

太多的参数为什么影响方法的稳定性呢?

比如修改就会变得很麻烦。

我现在明白了。这个方法需要新加一个参数传递进去,那么原来调用这个方法的代码,就得跟着改变。

在做接口的时候,经常会遇到类似的问题。

function forgot($userName, $email, $email_url, $format = 'json')

上面是三个参数。

原来别人调用这个函数是,

forgot($userName, $email, $email_url, $format = 'json');

现在需求要变化了,需要新增加一个参数。怎么办"htmlcode">

forgot($params=array(),$format = 'json');

聚合成一个数组。这样可以加任意多个参数。

如何理解:php引擎的内置函数,带有多个参数的情况呢?

设计缺陷?

4、方法的参数中含有布尔参数。

这意味着,这个方法不是完成一个单一的目标。违背了单一职责。增加了复杂性。

留给大家思考:如何理解我们现在代码中的问题呢

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
php,代码风格

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。