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本文实例讲述了Zend Framework动作控制器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

动作控制器简介

为了使用Zend_Controller_Action类,需要在实际控制器类中把它子类化。

代码:

<"color: #0000ff">init()方法。该方法是在__construct()里的最后一个调用任务。

代码:

<"color: #0000ff">getRequest()方法来获取,执行该方法将返回一个Zend_Controller_Request_Abstract实例。

代码:

$module = $this->getRequest()->getModuleName();//获取模块名称
$controller = $this->getRequest()->getControllerName();//获取控制器名称
$action = $this->getRequest()->getActionName();//获取动作名称

响应对象可以通过getResponse()方法来获取,执行该方法将返回一个Zend_Controller_Response_Abstract实例。

请求对象的请求参数包括任意GET或GET或_POST参数。为了读取这些参数,可以使用_getParam($key)或_getAllParams()方法。

视图集成方法

视图初始化

执行initView()方法将初始化视图对象。

解析视图

render()方法用于解析视图

代码:

<"color: #0000ff">_forword(),该方法执行另外一个动作
_redirect(),该方法重定向到另外一个地方

更多关于zend相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Zend FrameWork框架入门教程》、《php优秀开发框架总结》、《Yii框架入门及常用技巧总结》、《ThinkPHP入门教程》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家基于Zend Framework框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
Zend,Framework,动作控制器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。