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在早期学习c#的过程中,经常遇到这样的语句:
public string StudentName
{
           get{return stuName;}
           set{stuName=value;}
}
       当时也不是很明白为什么要这样?学深了c#后,又没法对其做一个总结。今天看了《Visual c#.net程序设计教程》这本书,总结得不错,做下笔记:

       在许多面向对象程序设计语言中,属性(property)是指对象的特征和状态,具体地说就是指对象的数据成员。程序员可以指定数据成员能否被外界直接访问,如果数据成员被指定为public的,外界就可以用“对象名.公有数据成员名”访问该成员。c#是完全面向对象的语言,c#倡导一种新途径,对数据成员能够更好地封装和保护,同时又向外界提供更有效的访问形式。c#中用来达到这个目标的就是“属性”,而那些数据成员,在c#中称为“字段”或“域”。

属性的定义和使用
属性由两个部分组成:属性头和存储器。存储器分为get访问器和set访问器。声明属性的一般形式为:
修饰符  类型  属性名
{
     get   //get存取程序
     {...}
     set   //set存取程序
     {...}
}
       属性的修饰符可以是任何访问控制符,还可以被定义为静态。get和set是一种特定的方法,get用来从对象中读取数据,而set用来向字段写入数据,将外界的数据写入字段时,c#使用value表示输入的数据,value可以说是一个准关键字,例如:
set{aField=value;}
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标签:
.net,get,set,用法,小结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。